Liseli gençler, 24 saatte en iyi oyunu tasarlamak için kıyasıya yarıştı

EĞİTİM Yayınlanma : 08 Aralık 2025 10:39 Düzenleme : 08 Aralık 2025 10:39
Liseli gençler, 24 saatte en iyi oyunu tasarlamak için kıyasıya yarıştı
İzmir Ekonomi Üniversitesi'nde düzenlenen Gameathon 5.0 etkinliğinde, 77 liseli genç 24 saat boyunca en iyi oyunu geliştirmek için yarıştı. 'Gölge' temalı yarışmada, takım çalışması ve profesyonel geri bildirim ön plandaydı.

İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, oyun sektörüne olan ilgiyi artırmak amacıyla 'Gameathon 5.0' etkinliğini düzenledi. Etkinlik kapsamında İzmir'deki 8 farklı liseden toplam 77 öğrenci, 24 saat boyunca en iyi oyunu geliştirmek için mücadele etti.

'Gölge' teması altında yaratıcılık yarışı

Bu yıl 'Gölge' temasıyla gerçekleştirilen yarışmada, macera, strateji, spor ve aksiyon gibi çeşitli türlerde oyunlar tasarlandı. Genç yetenekler, birincilik kürsüsüne çıkabilmek için kıyasıya bir rekabet içine girdi. 20 farklı takımın ortaya çıkardığı oyunlar, sektör profesyonellerinden oluşan jüri üyeleri tarafından büyük övgü aldı. Yarışma öncesinde ise Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu, gençlere 'Steam’de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri' üzerine bir sunum yaparak onlara yol gösterdi.

Üniversite-lise iş birliği ve kariyer rehberliği

İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı tarafından organize edilen Gameathon 5.0, katılımcı gençlere oyun sektörünü yakından tanıma ve kariyer hedeflerini belirleme konusunda önemli bir deneyim kazandırdı. Etkinliği ziyaret eden İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu, gençlerle sohbet ederek projelerini yerinde inceledi. İEÜ Konferans Salonu'nda gerçekleşen organizasyonda, 46 üniversite öğrencisi de liseli gençlere mentorluk desteği sundu. Yarışma sonucunda 'Buzzertal 3' ekibi birinciliği elde ederken, 'Buzzertal 2' ikinci, 'Acil Kod Lazım' ise üçüncü oldu.

Takım çalışması ve profesyonel geri bildirim vurgusu

İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, etkinliğin üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü kurduğunu belirtti. Küheylan, öğrencilerin 24 saatlik süreçte sadece oyun geliştirmeyi değil, aynı zamanda zaman yönetimi, problem çözme ve fikirleri prototipe dönüştürme becerilerini de geliştirdiklerini vurguladı. Oyun sektörünün hızla büyüyen ve çok disiplinli bir alan olduğunu belirten Küheylan, Gameathon 5.0'ın gençleri geleceğin yenilikçi profesyonelleri haline getiren güçlü bir başlangıç noktası olduğunu ifade etti. İEÜ Bilgisayar Programcılığı Programı Öğretim Görevlileri Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ ise, takım çalışmasının önemine dikkat çekerek, gençlerin bir ekip içinde başarıyı nasıl büyütebildiklerini gördüklerini belirttiler. Sektör temsilcilerinin jüri olarak yer alması, öğrencilere gerçek dünya geri bildirimleri alarak kullanıcı deneyimi, tasarım ve oynanabilirlik gibi profesyonel kriterleri öğrenme fırsatı sundu.

Yorum Yaz
  • UYARI: Konuyla ilgisi bulunmayan, hakaret içeren cümleler veya imalar, inançlara saldırı, şiddete teşvik yorumları onaylanmamaktadır.