Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından düzenlenen 'C++ ile Oyun Programlama Atölyesi', İletişim Bilimleri Fakültesi'nde yoğun katılımla gerçekleşti. Gamelab İstanbul kurucusu Noyan Culum'un konuşmacı olarak yer aldığı etkinlikte, gençlere oyun programlama alanında derinlemesine bilgiler verildi.

OYUN PROGRAMCILIĞININ KÖKENLERİ VE C++'IN ÖNEMİ
Atölyenin başlangıcında söz alan Noyan Culum, yazılım endüstrisinin temelde oyun yazmak amacıyla kurulduğunu ve 80'li yıllardaki teknolojik gelişimin ana itici gücünün oyunlar olduğunu vurguladı. Culum, "Yazılım ve bilgisayarlar oyun yazmak için ortaya çıktı. PC'lerin icadıyla birlikte yazılım endüstrisi uygulama geliştirmeye yöneldi. Bu doğrultuda yazılım endüstrisini kuranlar oyun programcılarıdır," şeklinde konuştu.
YAZILIM ENDÜSTRİSİNİN TEMEL DİLİ: C++
Noyan Culum, C++ dilinin yazılım endüstrisindeki merkezi rolüne dikkat çekerek, "Dünyadaki tüm yazılım firmaları C++ dilini kullanır. Unity veya LibGDX gibi motorları tercih edenler dahi dolaylı olarak bu dilden faydalanıyor. Çünkü C++, kodun doğrudan makine diline çevrilmesine olanak tanıyan derlenen bir dildir," ifadelerini kullandı. Culum ayrıca, öğrencilerin ve stajyerlerin katkılarıyla geliştirilen Glist Engine oyun motorunun, sürdürülebilir bir "zincirleme" eğitim modeline sahip olduğunu da belirtti. Program, katılımcıların aktif olarak yer aldığı kodlama pratiği ile sona erdi. Bu atölye, genç yeteneklere oyun geliştirme alanında sağlam bir temel oluşturma fırsatı sundu.







