Diyarbakır’da Karacadağ Kalkınma Ajansı ve Dicle Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Diyarbakır ‘Gameathon’ Programı, yoğun ilgiyle sona erdi.

GENÇLERİN YETENEKLERİ DESTEKLENİYOR
Ajansın Çocuklar ve Gençler Sonuç Odaklı Programı kapsamında gerçekleştirilen etkinlik, bölgedeki çocuk ve gençlerin girişimcilik ve yenilikçilik kapasitelerini geliştirmeyi hedefledi. TRC2 Bölgesi'nin (Diyarbakır-Şanlıurfa) Türkiye'nin en yüksek çocuk ve genç nüfus oranına sahip olduğu hatırlatılarak, bu programın demografik potansiyeli desteklemeye yönelik önemli bir adım olduğu vurgulandı. Bir günlük program boyunca 11-18 yaş arası en az 120 çocuk ve genç, farklı içeriklerde hazırlanan atölyelere katıldı ve 21. yüzyıl yetkinlikleriyle tanışma fırsatı buldu.

ATÖLYELERDE UYGULAMALI EĞİTİMLER VERİLDİ
Etkinlikte toplam 12 atölye düzenlendi. Bu atölyelerde çocuk ve gençlere dijital beceriler, problem çözme, takım çalışması ve girişimcilik gibi alanlarda uygulamalı eğitimler verildi. Program, bireysel gelişimi ve bölgedeki kurum ve merkezlerin kapasitesini güçlendirmeyi hedefleyen yapısıyla dikkat çekti. Gençlik Derneği eğitmeni Yakup Toprak, etkinliğin çocukların haklarıyla ilgili farkındalığını artırmayı amaçladıklarını belirtti. Ayrıca, Dicle Üniversitesi Çocuk Eğitimi Uygulama ve Araştırma Merkezi Müdürü Doç. Dr. Elçin Ayaz, 2021 yılından itibaren dezavantajlı çocuklarla ilgili atölyeler ve kurslar düzenlediklerini ifade etti. Programın sonunda velilerden Mihriban Tekin, iki çocuğuyla birlikte Gameathon atölyesine katıldıklarını ve bu tür etkinliklerin Diyarbakır'da büyük bir ihtiyaç olduğunu dile getirdi. Tekin, çocukların bilgi ve yeteneklerini geliştirmeleri açısından atölyenin önemini vurguladı. Diyarbakır ‘Gameathon’ Programı, gün sonunda tüm faaliyetlerin başarıyla tamamlanmasıyla sona erdi.








